출처: http://www.siliconera.com/2015/10/06/capcom-stay-tuned-for-resident-evil-7-no-plans-for-a-new-devil-may-cry-for-now/언제나 그렇듯 오,의역 주의 일본의 게임 잡지인 "전격 플레이스테이션"이 600호를 맞이하여 여러 게임 개발자들과 인터뷰를 진행하였습니다.그 중 캡콤의 개발자가 바이오 하자드나 데빌 메이 크라이, 드래곤즈 도그마 같은 자사 프랜차이즈들에 대해 언급했다고 합니다.바이오 하자드7은 준비 중이긴 한데, 데빌 메이 크라이나 드래곤즈 도그마는 아직 계획 없다고 단호박을 먹었네요. 위의 출처는 영어지만 원출처 자체는 일어니, 독해 가능하신 분들은 링크로 직접 보시면 될 것 같습니다. 이하 Q&A 내용입..
본편에서 나름 (보는 시각에 따라) 괜찮은 포스를 뿜어내던 버질의 엔딩 후 이야기를 담은 DLC, 버질의 몰락입니다.좀 이상하긴하지만 나름 생각이 있는 캐릭터라고 생각하면서 DLC를 플레이 했는 데, 보기 좋게 뒤통수를 맞았네요 ;; 자세히 말하기는 좀 그러니 대충 설명하자면, 완전 찌질함의 극을 달립니다. 리부트 전의 데빌 메이 크라이는 해보지 못했기때문에버질이란 캐릭터가 리부트 전에도 이런 성격이었는지는 모르겠습니다. 하지만 본편을 플레이 후에 이 DLC를 하게되면 누구라도 "대체 이 놈은 뭐지..?"라는 생각이 들 거에요. 차라리 모든 걸 극복하는 식으로 가면서 엔딩은 같게 가도 됬을 것 같은데 말입니다.
썸네일에 단테가 없어보이는 건 착각입니다 시커먼 남정네보다는 좋잖아요? DMC: 데빌 메이 크라이 리부트 입니다. 캐릭터 이미지 바꿨다가 대차게 욕먹은 게임 중 하나죠.툼레이더 리부트도 똑같이 이미지를 바꿨지만 별 이야기가 안 나왔다는 걸 떠올려볼때, 캐릭터 디자인이 지금과 같은양키센스 적인 느낌이 아니라 좀 더 미형의 캐릭터로 나왔다면 그래도 괜찮은 반응이 있지 않았을까 하는 생각이 듭니다.물론 지금에 와서는 리부트 단테도 어느정도 인정을 받고 있긴 하는 것 같지만요. 한 이틀에서 삼일정도로 엔딩 본터라(게임이 은근히 짧습니다) 글 머리에 게임 소감을 적게 되네요;; 8시간 정도 되긴 하지만 게임이 뭔가 술술 진행되는 느낌이라서 하면서도 그렇게 길게 느껴지진 않더라구요. 게임은 악평이 많았던 걸 떠올려..
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